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Red Dead Redemption Xbox360FINAL FANTASY XIII ELIXIR with TRADING ARTS MINI

Red Dead Redemption Ps3
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Red Dead Redemption Ps3

Prezzo per Unità (pezzi): €64,90 (incluso 20 % I.V.A.)

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Il gioco è ambientato nel 1908 lungo la frontiera Americana. In questo periodo le terre selvagge, prive di ordine e di legge, iniziarono a cedere il passo alle mire espansionistiche del governo e all'avvento dell'età industriale. Il protagonista è il fuorilegge John Marston, in cerca di redenzione. Purtroppo per lui non sarà facile lasciarsi indietro i numerosi scheletri nell'armadio: infatti il Bureau (FBI) lo costringerà ad aiutarlo a catturare tutti i suoi ex-compagni di malavita minacciando di uccidere la sua famiglia.

Gameplay

  • Il gioco adotta la struttura freeroaming resa famosa dalla serie Grand Theft Auto.
  • Ritroveremo il sistema di copertura introdotto da GTA IV e lo stesso motore grafico e fisico.
  • Avremo a disposizione una mappa più ampia e varia di quella di Liberty City, composta da tre diverse aree: New Austin, Nuevo Paraiso e West Elizabeth, ricche di deserti, città di frontiera, boschi e praterie popolate da molte specie di animali. Ovviamente questa mappa sarà costellata da numerose missioni primarie, secondarie e minigiochi.
  • Saranno presenti le armi classiche del Far West: pistole, fucili, coltelli, tomahawk, lazo, dinamite e altro. Ci saranno anche due armi statiche: il cannone e una mitragliatrice gatling.
  • Il lazo è molto utile per catturare i banditi senza ucciderli. Potremo anche usarlo per legare una persona sui binari del treno o per trascinarla a cavallo.
  • Ci sarà un sistema di puntamento chiamato Dead Eye che permetterà di rallentare il tempo e puntare più parti del corpo dei nemici (automaticamente o manualmente), molto utile per quando il giocatore si troverà contro molti nemici.
  • La barra della salute è stata eliminata: adesso se verremo colpiti lo schermo diventerà sempre più rosso e per guarire dovremo metterci al riparo e senza farsi colpire.
  • Ci saranno 3 livelli di difficoltà per quel che riguarda la mira: casuale, che offrirà un sistema di auto-mira completo e una rigenerazione della salute più rapida; normale, in cui il sistema di mira sarà assistito dall'aggancio del nemico; esperto, dove il sistema di mira sarà completamente libero e con nessuna indicazione a schermo.
  • I ripari potranno venire distrutti durante gli scontri a fuoco.
  • Ovviamente sarà possibile cavalcare. Ci saranno molte razze di cavalli, e noi potremo persino cercare di catturare dei cavalli selvaggi.
  • Cavalcando per i grandi scenari del gioco potremo assistere a eventi del tutto casuali slegati dalla storyline del gioco, come dei banditi che rapiscono una donna indifesa, una sparatoria tra cowboy, una persona inseguita da un branco di coyote e molte altre situazioni dove noi potremo decidere di intervenire.
  • A seconda di come ci comporteremo durante il gioco incrementeremo o diminuiremo il nostro Onore e la Fama. A seconda di come saranno questi valori, i personaggi non giocanti avranno diverse reazioni e potremo sbloccare nuove missioni.
  • Il sistema di notorietà è diverso da quello di GTA: se vorremo compiere delle azioni criminose dovremo indossare una bandana per ridurre la possibilità di essere riconosciuti, infatti se verremo visti e riconosciuti nel mentre commettiamo un reato, il livello di fama aumenterà (mentre diminuirà quello dell'Onore) e passando davanti allo sceriffo, ad esempio, ci riconoscerà come malvivente e cercherà di catturarci.
  • Con il crescere della Fama si renderà disponibile un numero maggiore di missioni secondarie e quindi ci saranno maggiori opportunità di duellare, più cittadini rapiti da liberare e volendo, sarà possibile corrompere gli uomini di legge risparmiando preziosi dollari.
  • Per guadagnare denaro avremo tante possibilità: cacciare animali per vendere le loro pelli, catturare i banditi più ricercati, aiutare lo sceriffo, giocare a poker, dadi fasulli e altre tipologie di giochi nella quale esiste la possibilità di accrescere il proprio budget.
  • Se il giocatore fallisce una missione tre o quattro volte, il gioco offrirà un opzione per saltare quella parte difficile della missione e quindi andare direttamente alla successiva.
  • John Marston può visionare film muti.
  • E' possibile vendere praticamente tutto ciò che si possiede per guadagnare soldi anche i cavalli.
  • L'indicatore di ricercato si illuminerà di rosso quando si compirà qualche azione che va contro la legge.
  • E' supportato un multiplayer da 2 a 16 giocatori. I giocatori saranno liberi, nella mappa, di cacciare animali, organizzare partine, gare, unirsi a bande e molto altro.






Ultimo Aggiornamento: lunedì, 06 settembre 2010 20:19